Imagina que llegas a Vigo y que tu guía de viaje no sea un papel ni un PDF estático, sino una experiencia interactiva que te va llevando a los mejores lugares, con mapas que se actualizan, códigos QR y una checklist para ir tachando los sitios visitados.
Hace unos meses me lancé a crear una guía interactiva para Vigo, una ciudad que mezcla el mar, el rock y los mejores mejillones del mundo, y el resultado fue tan adictivo que muchos viajeros se engancharon a esta tecnología.
Lo mejor de todo es que no necesitas ser programador ni diseñador profesional. Solo ganas de experimentar y de compartir tu mirada personal de un lugar. ¿Te animas a crear la tuya?
¿Qué es un reto maker?
Antes de entrar en el proceso, quizás no sepas qué es el reto maker. Pues bien, se trata de un desafío o competencia dentro del movimiento maker (hacer) en el que debes diseñar, construir, programar y crear algo concreto para resolver un problema específico.
Claro, no es un proyecto sin metodología, ya que deberás demostrar una idea o cumplir con ciertas reglas establecidas.
Y por qué un reto para Vigo
Un reto maker en Vigo es una experiencia perfecta para descubrir la ciudad desde un punto de vista más innovador. Como Vigo es el polo industrial y tecnológico de Galicia, siempre hay eventos interesantes como ferias tecnológicas que sirven para impulsar nuevos retos.
Además, recorrer la ciudad es mágico, ya que podrás empezar por la zona de Bouzas o el puerto, pasar por el Casco Vello para ver el contraste entre tradición y modernidad y terminar en el Monte do Castro o la Praza do Berbés.
Como ves, es una forma única de conectar con el Vigo actual que es innovador, emprendedor y muy ligado a la robótica y la sostenibilidad, perfecto para familias, estudiantes o viajeros curiosos que quieren algo más allá de lo típico.
Qué debe incluir la guía para que sea funcional
La idea detrás de todo el proceso es sencilla: tu guía no debe solo leerse, debe usarse mientras alguien camina por la ciudad. Para eso necesitas tres piezas claras: mapa, QR y checklist.
Mapa navegable
Empieza por crear un mapa interactivo (por ejemplo, en Google Maps) y marca los puntos clave, como Bouzas, el campus de la Universidad de Vigo, el Casco Vello y el Monte do Castro. Así la persona solo abre el móvil y sigue la ruta sin perderse en textos largos.
Códigos QR
Es interesante añadir un QR que amplíe la experiencia, no que repita información. Es decir, uno que sirva para ver detalles del evento, otro para un vídeo del reto en acción y otro para abrir la ruta completa desde el teléfono. El objetivo es que cada escaneo aporte algo nuevo.
Check list de la ruta
Finalmente, incorpora un checklist de visita sencillo y accionable para guiar al lector paso a paso:
- Descarga el mapa interactivo antes de tu viaje.
- Escanea el QR del reto para acceder a detalles actualizados.
- Explora Bouzas al atardecer y visualiza drones sobre el Atlántico.
- Sube al Monte do Castro para inspirarte con las vistas.
- Degusta marisco local mientras reflexionas sobre ideas sostenibles.
Materiales y herramientas necesarios (sin complicarse)
Para participar en el reto maker de Vigo no necesitas equipos especiales ni saber programar. Con un móvil y algunas herramientas gratuitas puedes montar toda la guía sin volverte loco.
✔️Para crear el mapa: usa Google Maps personalizado, que te sirve para marcar los lugares, añades descripciones cortas y compartes el enlace. Es rápido y cualquiera puede abrirlo.
✔️Para los códigos QR: un generador gratuito online basta. Pegas el enlace (mapa, vídeo o web) y descargas la imagen del QR para colocarla en tu guía.
✔️Para organizar la checklist: puedes hacerlo en Google Docs, Notion o Canva. La clave es que sea clara y breve, pensada para leer en el móvil mientras se camina.
✔️La bitácora (Google Docs o Notion): úsala para recopilar las anécdotas que luego volcarás en el mapa. Una buena guía se nutre de historias pequeñas: el nombre del pescador que siempre está en el Berbés o la leyenda de los tesoros de Rande.
Paso a paso para crear la guía interactiva en cualquier ciudad
No te diré que la guía es fácil de hacer, porque necesitarás unas horas para dejarla operativa, pero con paciencia y siguiendo este proceso, podrás ponerla a punto:
1. Elige la zona y definir al visitante objetivo
Lo primero es que no intentes cubrir “toda la ciudad”. Escoge un área caminable, que puede ser en el centro, barrio, paseo costero, etc., y decide para quién es la ruta.
Es decir, plantéate si es para alguien que va por primera vez, alguien foodie, alguien que ama miradores, plan low cost, etc. Eso te ayuda a no meter lugares porque sí, sino los que de verdad les interesen a los viajeros.
2. Investiga y selecciona lugares relevantes
Ahora, haz una lista inicial y luego quédate solo con lo mejor. Un buen filtro sería que cada parada aporte algo distinto (vista, historia, comida, experiencia).
Fíjate que mejor son 6 a 10 puntos bien elegidos que 25 que cansan, ¿cierto?
3. Redacta fichas breves y comprensibles
No hace falta cansar al lector; más bien escribe como si alguien estuviera leyendo en la calle, para lo cual aplica estas reglas:
- 2–3 líneas de qué es y por qué vale la pena.
- 1 tip práctico, como la hora ideal, qué pedir, cuánto se tarda.
- 1 dato curioso opcional (corto, memorable).
4. Crea el mapa digital
A continuación, monta un mapa en Google Maps o en algún programa similar con marcadores y orden sugerido.
Nombra cada punto de forma simple para que el lector lo pille rápido y añade una minidescripción. Vamos, que tu objetivo es que el mapa “se explique solo”.
5. Generar códigos QR que funcionen de verdad
Quizás en esta parte necesites un poco de ayuda porque tendrás que crear un código QR para lo que realmente aporta valor, que son los siguientes elementos:
- Abrir el mapa completo
- Un vídeo corto o referencia útil.
- Info actualizada (horarios, entradas, webs)
Y como tip rápido, prueba cada QR con dos móviles distintos antes de publicarlo.
6. Diseñar la checklist de recorrido
Para que el usuario sepa lo que ya ha completado, deberás crear una checklist corta, tipo ruta guiada, y así las personas sabrán qué hacer sin pensar demasiado. Ejemplo:
- Abrir mapa.
- Empezar en punto 1.
- Completar 3 paradas clave.
- Hacer una foto final o nota personal.
Ya verás que esta checklist va a convertir tu guía en experiencia.
7. Probar la guía en el mundo real
Este paso es el que separa una guía bonita de una guía útil. Camínala tú o con alguien y anota: ¿algo confunde?, ¿falta una indicación?, ¿sobran paradas?, ¿hay tiempos irreales?
Con esos puntos ya determinados, ajusta lo que sea necesario y listo: ya tienes una guía que se usa de verdad.
Beneficios del reto maker para los jóvenes y turistas
Una guía interactiva, al igual que un blog de turismo en Vigo, son dos elementos que conectan a los turistas con la verdadera esencia de la comunidad y dejan distintos beneficios, entre los que se encuentran:
Para los jóvenes y estudiantes locales
Es un proyecto con grandes ventajas porque desarrolla la creatividad, pensamiento crítico y habilidades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas),al resolver problemas reales con prototipos (drones, robots, soluciones sostenibles).
Empoderamiento y preparación para el futuro
Esto es clave, ya que los participantes se sienten protagonistas, ganan autonomía, perseverancia y competencias del siglo XXI, como innovación, colaboración, resolución de problemas.
Todo esto hace que mejore la empleabilidad en sectores tecnológicos y creativos.
Para los turistas
Esta es una maravillosa aventura, ya que le ofrece una experiencia auténtica más allá del turismo clásico.
Además, les permite descubrir el Vigo innovador, como puerto, campus UVigo, zonas maker de forma inmersiva y participativa, a la vez que conecta a la comunidad local de manera significativa.
Cuando creas algo que otros usan, deja de ser un hobby
La verdadera potencia de este reto no está en que el QR funcione a la primera, sino en la metodología que instalas en tu cabeza.
Al terminar el proyecto, habrás aprendido a sintetizar información, a geolocalizar experiencias y a entender la ciudad como un sistema vivo de datos y emociones.
No esperes a tener la ruta perfecta para lanzarla. El movimiento maker se basa en el probar, fallar y ajustar; por lo tanto, publica tu mapa, deja que un par de amigos se pierdan (o se encuentren) con él y usa sus críticas para mejorar.

